3Dプリンタを使い倒す!!

メッシュ模様の小物


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週刊マイ3Dプリンターを使い倒す!!

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こんにちは。maegiriです。

このメルマガではデアゴスティーニの「週刊マイ3Dプリンター」を
題材に3Dデータの作り方について解説しています。


::::: 目次 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

1、【モデリング】第13号「メッシュ模様の小物」をつくってみる。

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1、【モデリング】第13号「メッシュ模様の小物」をつくってみる。

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当メルマガをご覧くださり誠にありがとうございます。

今回は2作品を作ります。
特に2作品目は高度な作成方法ですね。美しく仕上がるのでびっくりです。


【恒例のURLまとめ】

3DCAD「123D Design」導入PDF
http://deagostini.jp/site/mtp/pretop/download/images/MTP_MT01_guide_p02_03.pdf

素材&動画
http://deagostini.jp/site/mtp/pretop/download/index.html


■第10号「ハンガー」 →これ以前のメルマガはこの第10号にリンクがあります。
http://archive.mag2.com/0001645852/20150326070000000.html

■第11号「丸テーブル」
http://archive.mag2.com/0001645852/20150401080000000.html

■第12号「椅子」
http://archive.mag2.com/0001645852/20150410070000000.html

■第13号「メッシュ模様の小物」 →このメルマガです。
http://archive.mag2.com/0001645852/index.html



【メッシュ模様の小物の作り方手順詳細解説】

モデル1 バスケット
STEP1 楕円形のリングの作成と位置合わせ
1、TOP視点にする。

2、Sketch→Sketch Ellipse

3、グリッドの任意の点をクリック

4、(0,0)をクリック

5、横に60mmの位置でクリック

6、縦に15mmの位置でクリック

7、Enterキーを押す。

8、Sketch→Sketch Circle

9、任意の点をクリック

10、楕円の右端を中心に直径5mmの円を描いてEnterキーを押す。

11、Home視点にする

12、円の内側をクリック

13、出てきた歯車アイコンの隣のMoveをクリック

14、手前の回転ハンドルを90度回す。

15、何もないところでクリック確定

16、Construct→Sweep

17、断面として円をクリック

18、Pathをクリック

19、軌道として楕円の輪郭をクリック

20、何もないところでクリック確定

21、右のアイコン6番目、Hide Sketchesをクリック。

22、楕円のリングをクリック

23、下のアイコンMoveをクリック。

24、FRONT視点にする。

25、回転ハンドルをドラッグ&ドロップして55度回転させる。

26、何もないところでクリック確定

27、Home視点にする。

28、再度楕円のリングをクリック

29、下のアイコンMoveをクリック。

30、上に52mm、右に15mm移動する。

31、何もないところでクリック確定

STEP2 バスケット形状の作成
32、TOP視点にする。

33、Sketch→Polyline

34、任意の点をクリック

35、50mmの縦線を描く。この時中点が(0,0)になるようにする。

36、HOME視点にする

37、Transform→Move/Rotate

38、直線をクリック

39、90度回転する。

40、何もないところでクリック確定

41、Pattern→Circular Pattern

42、楕円のリングをクリック

43、Axisをクリック

44、直線をクリック

45、12と入力して12個に増やす

46、何もないところでクリック確定

47、左上のメインメニューからSave a Copyをクリック

48、To My Computerをクリックしてファイルを保存する。

49、Combine→Merge

50、どれか1つのリングをクリック

51、Source Solid/Meshをクリック

52、他のすべてのリングをボックス選択

53、何もないところでクリック確定

54、右のアイコン6番目、Hide Sketchesをクリック。

55、右のアイコン7番目、Grid Visibility ON/OFFをクリック

STEP3 バスケットの底の作成
56、BOTTOM視点にする

57、Sketch→Sketch Circle

58、何もないところをクリックする。

59、原点を中心に40mmの円を描いてEnterキーを押す。

60、Construct→Extrude

61、円をクリック

62、上方向に1.5押し出す。

63、New Solidをクリック

64、何もないところでクリック確定

65、右のアイコン6番目、Hide Sketchesをクリック。

66、作成した円盤をクリック

67、下のアイコンMoveをクリック

68、上方向に3mm移動する

69、何もないところでクリック確定

70、Combine→Merge

71、バスケット本体をクリック

72、円盤をクリック

73、何もないところでクリック確定

74、右のアイコン5番目、Materials Only表示にする。

75、完成。


モデル2 ブレスレット
STEP1 ベースとなるリング形状の作成
76、TOP視点にする

77、Sketch→Sketch Ellipse

78、グリッド上の任意の点をクリック

79、(0,0)をクリック

80、縦25mmドラッグ&ドロップしてクリック

81、横10mmドラッグ&ドロップしてクリック

82、Enterキーを押す。

83、Home視点にする

84、楕円の内側をクリックして歯車アイコンをさわりMoveをクリック

85、横軸周りのハンドルをドラッグ&ドロップして90度回転させる。

86、手前に50mm移動

87、縦軸周りのハンドルをドラッグ&ドロップして90度回転させる。

88、TOP視点にする。

88、Sketch→Polyline

89、グリッド上の任意の点をクリック

90、10mmの縦線を描く。この時中点が(0,0)になるようにする。

91、Enterキーを押す。

92、Home視点にする。

93、Transform→Move/Rotate

94、縦線をクリック

95、横軸周りのハンドルをドラッグ&ドロップして90度回転させる。

96、何もないところでクリック確定

97、Construct→Revolve

98、楕円をクリックする。

99、Axisをクリック

100、回転軸として直線をクリック

101、360と入力する

102、何もないところでクリック確定

STEP2 断面を元にしたリング形状の作成
103、TOP視点にする。

104、Sketch→Sketch Rectangle

105、グリッド上の任意の点をクリック

106、始点(60,-25)をクリックし、左上に移動

107、横120mm→Tabキーを押す→縦50mmの長方形を描いて
        Enterキーを押す。

108、長方形の内側をクリックして歯車アイコンにふれMoveをクリック

109、Home視点にする

110、横軸周りのハンドルをドラッグ&ドロップして90度回転させる。

111、LEFT視点にする

112、右方向に65mm移動する。

113、何もないところでクリック確定

114、FRONT視点にする。

115、Sketch→Polyline

116、長方形をクリックk

117、上辺の中点(▽マークが表示される点)をクリック

118、下辺の左から3つ目のマス目まで直線を引きEnterキーを押す。

119、HOME視点にする

120、Modify→Split Face

121、ドーナツの形状の表面をクリック

122、Splitting Entityをクリック

123、斜めの直線をクリック

124、何もないところでクリック確定
        ここで分割線が出ない場合
        右のアイコン5番目がMaterials and Outlinesをクリックしてみる。

125、TOP視点にする。

126、Sketch→Sketch Circle

127、グリッド上の任意の点をクリック

128、中心として(0,0)をクリック

129、直径3mmの円を描いてEnterキーを押す。

130、円の内側をクリックして歯車アイコンにふれMoveをクリック

131、HOME視点にする。

132、横軸周りのハンドルをドラッグして90度回転させる。

133、LEFT視点にする。

134、上に25mm、左に50mm移動させる。

135、何もないところでクリック確定

136、HOME視点にする

137、Construct→Sweep

138、円をクリック

139、Pathをクリック

140、面分割したエッジをクリック

141、オプションでNew Solidをクリック

142、何もないところでクリック確定

STEP3 ブレスレット形状の作成
143、ドーナツ状のソリッドはもう必要ないので
        クリックして選択しDeleteキーで削除する。

144、Pattern→Mirror

145、作成したリング全体がハイライト表示されている状態でクリック

146、Mirror Planeをクリック

147、ドーナツを作成したときの軸をクリック

148、何もないところでクリック確定

149、Pattern→Circular Pattern

150、リング全体がハイライトされている状態でクリック

151、Axisをクリック

152、軸の直線をクリック

153、21と入力

154、何もないところでクリック確定

155、左上のメインメニューからSave a Copyをクリック

156、To My Computerをクリックしてファイルを保存する。

157、Combine→Merge

158、どれか1つのリングをクリック

159、Source Solid/Meshをクリック

160、他のすべてのリングをボックス選択

161、何もないところでクリック確定

162、右のアイコン6番目、Hide Sketchesをクリック。

163、右のアイコン5番目、Materials Onlyをクリック

164、右のアイコン7番目、Grid Visibility ON/OFFをクリック

165、このブレスレットは少し大きめなので60%~70%縮小する。
        全体をクリック選択し下のアイコンScaleのFactorを0.6か0.7にする。

166、何もないところでクリック確定

完成!!

お疲れ様でした!!

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::::: 関連サイト様紹介 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

■しめばら@とものり様のブログ

3Dモデリングによる3Dプリンターの活用法と
パーソナル・ファブリケーションの実践!
http://blog.goo.ne.jp/t2com1230


■小池 智明様のFacebookコミュニティ

メルマガが待てない。画像がないと良く分からないという方、ここへアクセス!!

マイ3dプリンターコミュニティ
https://www.facebook.com/pages/%E3%83%9E%E3%82%A43d%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC/1504849643114158?fref=nf


■うっきー@yasurigake様のサイト

うっきーのヤスリがけ日記
http://yasurigake.com/

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::::: 編集後記 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

3DCADの社内教育講師を任されまして、
無事に大役果たしました。

これからも3DCADおよび3Dプリンターの普及促進に務めていきたい。

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3Dプリンタを使い倒す!!
No.0019
2015/05/04発行

執筆者:maegiri
略歴 :茨城出身。機械系3D、2DCADデザイナー。
大学卒業後、会社に就職してから3DCADを学ぶ。
3DCAD講師を経て現在は2DCADで製図を担当。
クラウドソーシングサイト「Lancers」において
3D、2DCADを使った製図の請負も行う。

SNS
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BLOG
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ネットショップ
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クラウドソーシング
lancers :https://www.lancers.jp/profile/maegiri


発行システム:『まぐまぐ!』 http://www.mag2.com/
配信中止はこちら http://www.mag2.com/m/0001645852.html
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僕は『絶対倒産する』と言われたOWNDAYSの社長になった。
売上20億,負債14億,赤字2億『絶対倒産する』と言われ、メガネ業界内ではただの質の悪い安売りチェーンと馬鹿にされ続けていたOWNDAYS(オンデーズ)を30歳の時に買収し社長に就任。その後、10年間で奇跡のV字回復を遂げて、売上150億,世界10カ国に進出するまで・・、みたいな巷によくある再生物語。半分ノンフィクション。半分はフィクション。いつまで、どこまで書き続けるかはまだ未定です。 https://www.owndays.com Twitter:https://twitter.com/shuji7771 blog:https://ameblo.jp/shuji7777/
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