3Dプリンタを使い倒す!!

飛行機を作る。


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週刊マイ3Dプリンターを使い倒す!!

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こんにちは。maegiriです。

このメルマガではデアゴスティーニの「週刊マイ3Dプリンター」を
題材に3Dデータの作り方について解説しています。


::::: 目次 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

1、【モデリング】第2号「飛行機」をつくってみる
2、【モデリング】第1号「補強板」をつくってみる

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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

1、【モデリング】第2号「飛行機」をつくってみる

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

当メルマガをご覧くださり誠にありがとうございます。


創刊号在庫切れだそうで。
まだ買っていない方は2月中旬~下旬に販売再開されるまで少々お待ちください。
私としても大好評というのはうれしい限りです。


定期購読組は奇数号とその前号を奇数号発売日頃にお届けだそうです。

というわけで私の手元には2号はまだ届いていません。
3号と同時に配送されるってことですね。
期待しながら待ちます。

ちなみに電子書籍も一緒に注文した場合、電子書籍の第2号は見れますよ。
(ログイン必須)


待つ間、第2号の動画を見ながら飛行機作りましょう。


【恒例のURLまとめ】

3DCAD「123D Design」導入PDF
http://deagostini.jp/site/mtp/pretop/download/images/MTP_MT01_guide_p02_03.pdf

素材&動画
http://deagostini.jp/site/mtp/pretop/download/index.html


■第1号「雪だるま」さんシリーズ
メルマガその1 体に頭をくっつける。(旧データ対応)
http://archive.mag2.com/0001645852/20141213060000000.html

メルマガその2 両目をつける。(旧データ対応)
http://archive.mag2.com/0001645852/20141220060000000.html

メルマガその3 感動の完成編。(旧データ対応)
http://archive.mag2.com/0001645852/20141227060000000.html

メルマガその4 最後まで完成させちゃおう編(旧・新データ対応)
http://archive.mag2.com/0001645852/20150110060000001.html

メルマガその5 バケツの中空を埋める。(新データ対応)
http://archive.mag2.com/0001645852/20150118060000001.html

※旧データは2015/1/10以降ダウンロードできません。
だいたい同じですが、ところどころ違う箇所はテキストの解説をご覧ください。


■第2号「飛行機」シリーズ

メルマガその1 飛行機を作る。 →このメルマガです。
http://archive.mag2.com/0001645852/index.html


それにしても
BGM毎回変わるのね。
聞く楽しみが増えました。


【飛行機の作り方手順詳細解説】

STEP1 テンプレートファイルを開く
1、左上の123Dアイコン→Open→Browse My Computer→Browse

    N02_modeling1_hikouki.123dxを開きます。

STEP2 プロペラを胴体に接続する。
2、ビューキューブの新しい使い方。BACKとLEFTの間の線をクリック
    すると斜め視点になるんですね。直観的で分かり易ーい。

3、そしてまた新しいアイコン。Snap。パチンと鳴るっていう意味みたい
    ですけどそこから転じてピタッと合わせることができるって機能。

4、Snapアイコンをクリックした後、プロペラの胴体につける部分と
    胴体をクリックすると引っ付きます。
    ビューキューブで視点を切り替えると簡単ですね。

    プロペラ→胴体。この順番間違うとおかしくなります。
    おかしくなったらUndoでやり直しましょう。

STEP3 主翼の作成と取り付け
5、Insert→Browse My Computer→Browse。

    M02_modeling1_hane.123dxを挿入します。
    ダウンロードしてなかったら当然出てきません。

6、ビューキューブの便利さ極まれり。FRONT右上の点をクリックすると
    見下ろし視点に。

    ここで画面いっぱいに拡大するといいですよ。
    マウスのホイールを回転。

7、でっ。出たー。Loft。前号でバケツを埋めるために
    使ったあれですよ。あれ。

8、上のアイコンConstructのなかで一番右のアイコンがLoft。

9、すでにモデリングを試していらっしゃる小池氏情報によると
    ここで線を選ぶとつながらないらしい。
    (小池氏に関しては下記関連サイト様紹介をご覧ください)

10、マジだ。面を選ぶとつながりますね!!
      真ん中あたりをクリックしましょう。

11、非表示出来るものはしておくに越したことはないです。

      右のアイコン上から6つめの中のHide Sketchesで
      線を非表示。

12、翼を線対称コピーします。
      上のアイコンからPattern → Mirror。

13、コピー元の翼を選択。Solid/sが選べました。

14、中央に浮かんでる選択肢からMirror Planeを選ぶ。

15、そして奥の直方体の右側の面を選ぶ。

16、ここでエラーが出る。ミラー出来なかったよ。うーん。何かな。

17、翼の裏側を見てみると。なるほどね。翼の上の曲面だけしか
      選ばれてませーん。

      コピー元を選択するときにSolid/sってのが浮かんでましたよね。
      Solidって中身が詰まったという意味だと思っておけば間違いないです。

      つまりミラー出来るのは中身が詰まった奴だけねということ。
      曲面、君は対象外ですぞ。

      エラーの原因が分かったらFRONTの右上の点をクリックして
      見下ろし視点に戻します。

18、何もないところで左クリック選択解除。翼を拡大しておきましょう。

19、もう一度Pattern → Mirror。今度はエラーにならないぞ。
      ここでは端っこのほうを選ぶといいらしい。
      違いが微妙だからよく見ておくといいかも。

      エラーにならなかった人もUndoして違いを確認しておくと
      今後エラーになるのを防げますよ。

20、中央に浮かんでる選択肢からMirror Planeを選ぶ。
      そして奥の直方体の右側の面を選ぶ。やったー!!成功!!

21、Snapで翼を胴体に貼り付け。ここは動画を見れば一目瞭然ですね。
      プロペラと同じなんでちょっと解説省略します。

STEP4 主脚の取り付け
22、FRONT視点にして、って。

      あら? 主脚の角度が動画とうちの123Dでは違いますね。
      今回の動画はperspectiveになっている。
      でも見た目の問題ですので気にしなくても大丈夫です。
      メルマガのNo.3でちらっと解説しました。
      http://archive.mag2.com/0001645852/20141213060000000.html

23、主脚を選択、Moveで右に52、下に-21。

24、RIGHT視点にして、左に18。

25、何もないところでクリック確定。

26、FRONTの右上の点をクリックで見下ろし視点に。

27、主脚もミラーします。

28、さあ。さっきの復習ですよ。でも長くなりすぎるので
      ごめんなさい。ちょっと省略します。

STEP5 コックピットを作る。
29、来週新たな動画がアップされるわけですよね。
      ここで完成させなきゃ。ずるずる遅れますね。あともう少しやりますよ。
      負けるな。己に。

30、FRONTの左上をクリックして動画と同じ視点に。

31、非表示になっている立体を表示します。右のアイコン上から6つめ。
      Show Solids/Meshesを選択してください。

32、水色の楕円の物体が出てきます。
      そしてCombine(結合)のSubtract(引き算)をクリック。
      つまり緑から水色を引き算します。

33、Targetは緑の胴体、Sourceは表示した水色の物体を選びます。

34、何もないところでクリック確定。人が乗るところができました。

STEP6 すべてのパーツを結合する。
35、さてここで結合するわけですが、先述の小池氏情報によると
      ここで保存したほうが良いとのこと。

      確かに。ここで保存すれば微調整できますし、
      そろそろ保存しとかないと123Dが落ちてすべて台無しに
      なりかねないですからね。

36、結合は上のアイコンCombineのMerge。
      Targetは緑の胴体、Sourceは残りのすべてのパーツを選びます。

37、全体が緑に。

STEP7 機体の形状を整える(角の丸みづけをする)
38、ModifyのFilletで丸みづけ。

      一番最後にこれをやるのがポイント!!
      我慢しきれずに途中で丸みづけして苦労した経験多数。
      やって行くうちにその意味が分かります。

39、コックピットの周りの線を選んでFillet Radius: 1

40、FRONTの左上の点を選び水平翼を拡大。
      ModifyのFillet。4つの線を選んでFillet Radius: 1

41、FRONTとRIGHTの線を選ぶ。さらにRIGHTとBACKの線を選ぶと
      動画と同じ画面になります。

42、ModifyのFillet。尾輪だけをボックス選択します。
      Fillet Radius: 0.3 →ココだけ数値違うから注意。

43、ビューキューブ左上のホームアイコンで斜め視点にして完成。

44、M02_modeling1_pairotto.123dxをInsert。
      Snapでコックピットに乗せればアレンジも完成。

45、雪だるまさんを乗せるには雪だるまさんが大きすぎますね。
      まるで飛行機のおもちゃをいじる雪だるまさん。

46、上のアイコンGroupingのGroupでグループにした後、
      Moveの隣のScaleでFactor:0.15くらいがいいかなと思いました。

47、Moveで移動させれば雪だるまさんを乗せるという課題もクリア!!

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2、【モデリング】第1号「補強板をつくってみる」

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さて
マイ3Dプリンターコミュニティのこのスレッドを見てみると
http://deagostini.jp/community/mtp_bbs/detail.php?id=33
第1号の補強板割ってる人私だけじゃないみたいですね。


で、
すごく単純なことに気づきました。

割ったら3Dプリンターで出力すればいいじゃない!!!


よく「3Dプリンターで3Dプリンターを作る」という話が
3Dプリンター界隈でちょくちょく出てきますが、
全部作るなら買った方が早い。といって立ち消えになります。

でも、でもさ。補強板くらいならやってもいいんじゃない?

なーんて
思っちゃった!!!


善は急げ。
今すぐやろう。


【第1号の補強板の作り方手順詳細解説】

1、補強板の寸法を測る。

    でも皆様ノギスは持っていないでしょうから、
    私が測っときました。
    下記からファイルをダウンロードしてお使いください。
    https://www.dropbox.com/s/svsegygnnr5kmxm/hokyoban.123dx?dl=0

    設計データは持っていませんから正確ではないけど、
    たぶんこんな感じだろうと思います。

    (ノギスって何?って人もいますよね。寸法測定する道具です。
    画像検索してみて下さいね)

2、123D Designを起動しましょう。

3、Openで、hokyoban.123dxを開く。

4、上のアイコンConstructのExtrudeで厚みを付けます。4.9くらい。

5、STLファイルとして出力。それだけ。

あ。出力して本当に使えるかどうかは知りません。←おい。
もちろん造形注文して確認しますので今後のメルマガをご期待ください。

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::::: 関連サイト様紹介 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

■しめばら@とものり様のブログが更新されました。

実は私も衝撃でした。Fusion360って実質無料だったの!?

初心者にとって実質無料だった凄い3DCAD「Autodesk Fusion360」が登場!
ということで使い倒してみたまとめ
http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/e/5b75825ffc56e3b737744befc33aa98e



■小池 智明様のFacebookコミュニティが更新されました。

メルマガが待てない。画像がないと良く分からないという方、ここへアクセス!!

マイ3dプリンターコミュニティ
https://www.facebook.com/pages/%E3%83%9E%E3%82%A43d%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC/1504849643114158?fref=nf

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::::: 編集後記 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

「雪だるま」さん届きましたよー!! いえーい!!
DMM.makeさん大感謝!!

白くてふわふわでまさに雪だるま!!って質感でした。

気になってた腕もちょっとやそっとじゃ折れないみたい。

そして知ってたけど自立はしません。もし自立させたかったら
一番下を平らに削ったほうがいいですね。

それにしても感激~!!
ありがとうございました~!!

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::::: 宣伝 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

3Dプリンターが作れる雑誌
デアゴスティーニ
週刊マイ3Dプリンター3号は、1850円+税で2015年1月27日より発売です。
地域によって発売日が異なる場合があります。

定期購読がオススメ!!
http://deagostini.jp/mtp/

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3Dプリンタを使い倒す!!
No.0008
2015/01/25発行

執筆者:maegiri
略歴 :茨城出身。機械系3D、2DCADデザイナー。
大学卒業後、会社に就職してから3DCADを学ぶ。
3DCAD講師を経て現在は2DCADで製図を担当。
クラウドソーシングサイト「Lancers」において
3D、2DCADを使った製図の請負も行う。

facebook :https://www.facebook.com/eriko.sugiyama3
twitter :https://twitter.com/maegiri_yasuko
blogger :http://dea-3dp.blogspot.jp/
lancers :https://www.lancers.jp/profile/maegiri

発行システム:『まぐまぐ!』 http://www.mag2.com/
配信中止はこちら http://www.mag2.com/m/0001645852.html
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